Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Warning: Theorycraft inside.

Moderators: Fridmarr, Worldie, Aergis, theckhd

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Tue Oct 18, 2011 6:25 am

Yup. Unfortunately it's only interesting with the ret 2-piece. But with LFR, that might not be that hard to acquire early on compared to the valor point grind.

I want to take a look at a wider variety of queues as well; I've mostly limited it to AS>J style queues, but with the buff to Judgement damage those are no longer strictly superior.
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Kihra » Tue Oct 18, 2011 9:32 am

theckhd wrote:I want to take a look at a wider variety of queues as well; I've mostly limited it to AS>J style queues, but with the buff to Judgement damage those are no longer strictly superior.


Yeah, I'm curious about that as well, e.g., if AS+ > J > AS becomes the right thing to do even without Ret 2pc.

For Ret 2pc the highest DPS queue I simmed (this includes the buff to Judgement damage) was:

SDSotR > InqSotR > Inq > CS > AS+ > J > HoW > AS[J > 0.5] > Cons[J > 0.5] > HW[J > 0.5]

Where [J > 0.5] denotes that you only do it if the time remaining on the Judgement CD is > 0.5.
Kihra
 
Posts: 556
Joined: Mon Dec 31, 2007 12:01 pm

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Kihra » Wed Oct 19, 2011 2:53 pm

I know you don't normally test for this, Theck, but maybe you could hack it in and let me know what results you get. I'm seeing that once you hit cap and hard exp cap, that the Ret 2pc bonus is almost worthless. In other words, the DPS benefit seems to largely go away once you are reliably generating Holy Power from Crusader Strike.
Kihra
 
Posts: 556
Joined: Mon Dec 31, 2007 12:01 pm

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Wed Oct 19, 2011 4:33 pm

I should have several hours worth of sitting around in the airport to kill tomorrow, so I'll probably be cranking away at a little MATLAB while I wait. I'll see if I can confirm that for you, as well as try out a wider breadth of queues.

Airport internet being what it is though, you might have to wait until later tomorrow night or Friday for me to post it.
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Jeremoot » Wed Oct 19, 2011 5:56 pm

If those priorities remain true after the PTR I'll be a happy Paladin, would love some more complexity in our rotation. Especially complexity that's actually rewarding.
User avatar
Jeremoot
 
Posts: 434
Joined: Tue Feb 08, 2011 5:36 pm

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Iminmmnni » Thu Oct 20, 2011 5:02 am

Kihra wrote:I know you don't normally test for this, Theck, but maybe you could hack it in and let me know what results you get. I'm seeing that once you hit cap and hard exp cap, that the Ret 2pc bonus is almost worthless. In other words, the DPS benefit seems to largely go away once you are reliably generating Holy Power from Crusader Strike.


The ret bonus was coded to give HP on cast, not on landing. If this assumption is incorrect (anyone on PTR able to confirm this assumption is true/false?) then the matlabadin Ret T13 P2 numbers will be slightly inflated for low hit.
Iminmmnni
 
Posts: 46
Joined: Thu Mar 24, 2011 4:41 pm
Location: Melbourne

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Tue Oct 25, 2011 10:07 am

Kihra wrote:I know you don't normally test for this, Theck, but maybe you could hack it in and let me know what results you get. I'm seeing that once you hit cap and hard exp cap, that the Ret 2pc bonus is almost worthless. In other words, the DPS benefit seems to largely go away once you are reliably generating Holy Power from Crusader Strike.


I didn't observe this at all in the MATLAB model. It was giving me ~1.1k DPS at low hit/exp, but still giving me ~400 DPS at high hit/exp. Which does make sense - even at hit/exp cap, you'll turn some CS-J-CS-X-CS-SotR sequences into CS-J-CS-SotR, which should still be a noticeable boost over any regular filler.

I'll post exact numbers here so you can scrutinize; note that this is from a yet-to-be-uploaded version that adds a bunch of new queues, but the FSM back-end is the same as the current version on the repo.


2% hit, 10 exp, no ret 2-pc
Code: Select all
                                               DPS            SHPS            E    I    mps
  Q#  Priority                                 V=100%  V=30%  V=100%  V=30%   %    %       
   1  SotR>CS>AS>J                             20053   12673     0       0   0.0   0.0   115
   2  SotR>HotR>AS>J                           18307   11392     0       0   0.0   0.0   115
   3  SotR>CS>J>AS                             20029   12643     0       0   0.0   0.0   245
   4  SotR>CS>J[cdCS>0.5]>AS                   20029   12643     0       0   0.0   0.0   245
   5  SotR>AS>CS>J                             19897   12568     0       0   0.0   0.0   191
   6  SotR>J>CS>AS                             19707   12434     0       0   0.0   0.0   327
   7  SotR>CS>AS+>J>AS                         20071   12679     0       0   0.0   0.0   158
   8  SotR>CS>AS+>J[cdCS>0.5]>AS               20069   12678     0       0   0.0   0.0   157
   9  SotR>AS+>CS>AS>J                         20079   12685     0       0   0.0   0.0   167
  10  SotR>AS[buffGC<2][buffGC>0]>CS>AS+>J>AS  20076   12682     0       0   0.0   0.0   159
  11  SotR>CS>AS>J>HW                          20282   12911     0       0   0.0   0.0  -104
  12  SotR>CS>AS>J>Cons>HW                     20524   13040     0       0   0.0   0.0  -342
  13  SotR>CS>AS+>J>AS>Cons>HW                 20540   13042     0       0   0.0   0.0  -295
  14  SotR>AS+>CS>AS>J>Cons>HW                 20524   13039     0       0   0.0   0.0  -311
  15  sdAS>sdJ>SotR>CS>AS>J>Cons>HW            20106   12770     0       0   0.0   0.0  -193
  16  Inq>CS>AS>J                              17270   10933     0       0   0.0  94.1    94
  17  Inq>HotR>AS>J                            16209   10053     0       0   0.0  94.1    94
  18  Inq>AS+>CS>AS>J                          17380   10996     0       0   0.0  93.9   148
  19  Inq[buffInq<2]>SotR>CS>AS>J              19224   12150     0       0   0.0  75.8   103
  20  ISotR>Inq>CS>AS>J                        19401   12261     0       0   0.0  72.3   103
  21  SDSotR>Inq>CS>AS>J                       20064   12676     0       0   0.0  46.0   107
  22  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J                 20237   12784     0       0   0.0  40.1   109
  23  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS                 20206   12749     0       0   0.0  36.1   238
  24  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS             20255   12790     0       0   0.0  40.0   151
  25  ISDSotR>Inq>CS>AS>J                      19238   12159     0       0   0.0  78.1   101
  26  Inq>CS>AS>J>Cons>HW                      17878   11409     0       0   0.0  94.2  -377
  27  Inq>HotR>AS>J>Cons>HW                    16815   10528     0       0   0.0  94.2  -377
  28  ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                19944   12685     0       0   0.0  72.6  -362
  29  SDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW               20582   13082     0       0   0.0  46.5  -356
  30  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW         20745   13181     0       0   0.0  40.5  -353
  31  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS>Cons>HW         20696   13134     0       0   0.0  36.5  -225
  32  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS>Cons>HW     20759   13182     0       0   0.0  40.3  -307
  33  ISDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW              19792   12594     0       0   0.0  78.4  -366
  34  WoG>CS>AS>J                              15810   10041  1971    1357   0.0   0.0   127
  35  WoG>SotR>CS>AS>J                         18199   11521  1636    1126   0.0   0.0   107
  36  WoG>SotR[cdWoG>10]>CS>AS>J               16877   10703  1955    1346   0.0   0.0   107
  37  WoG>Inq>CS>AS>J                          16598   10517  1637    1127   0.0  65.2    94
  38  WoG>CS>AS>J>Cons>HW                      16378   10487  1971    1357   0.0   0.0  -395
  39  WoG>SotR>CS>AS>J>Cons>HW                 18683   11896  1630    1122   0.0   0.0  -356
  40  WoG>SotR2>CS>AS>J>Cons>HW                18095   11496     0       0   0.0   0.0  -266
  41  WoG>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                  17161   10957  1631    1123   0.0  65.6  -377
  42  WoG>Inq>AS+>CS>AS>J>Cons>HW              17212   10990  1610    1109   0.0  64.6  -345
  43  WoG>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW            18085   11529  1631    1123   0.0  50.6  -370
  44  WoG>SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW     18707   11914  1629    1122   0.0  27.0  -363
  45  SotR>CS>AS>J>HoW                         21448   13606     0       0   0.0   0.0   -53
  46  SotR>CS>J>AS>HoW                         21541   13654     0       0   0.0   0.0    66
  47  SotR>CS>AS>HoW>J                         21642   13779     0       0   0.0   0.0  -327
  48  SotR>CS>J>HoW>AS                         21254   13495     0       0   0.0   0.0    -1
  49  SotR>CS>AS+>HoW>AS>J                     21589   13756     0       0   0.0   0.0  -380
  50  SotR>CS>AS+>HoW>J>AS                     21577   13732     0       0   0.0   0.0  -258
  51  SotR>CS>HoW>AS>J                         21421   13668     0       0   0.0   0.0  -445
  52  SotR>CS>HoW>AS+>J>AS                     21403   13634     0       0   0.0   0.0  -264
  53  SotR>HoW>CS>AS>J                         21265   13578     0       0   0.0   0.0  -418
  54  HoW>SotR>CS>AS>J                         21094   13477     0       0   0.0   0.0  -400
  55  SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW                 21678   13802     0       0   0.0   0.0  -362
  56  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>HoW>J>Cons>HW     22044   14041     0       0   0.0  43.0  -375
  57  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>J>HoW>Cons>HW     21969   13945     0       0   0.0  40.5  -232
  58  ISotR>SDSotR>Inq>CS>J>AS>HoW>Cons>HW     22010   13955     0       0   0.0  36.6   -78
  59  WoG>SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW             19920   12710  1629    1122   0.0   0.0  -376


2% hit, 10 expertise, ret 2-pc active
Code: Select all
                                               DPS            SHPS            E    I    mps
  Q#  Priority                                 V=100%  V=30%  V=100%  V=30%   %    %       
   1  SotR>CS>AS>J                             21001   13250     0       0   0.0   0.0   197
   2  SotR>HotR>AS>J                           19373   12056     0       0   0.0   0.0   197
   3  SotR>CS>J>AS                             21175   13347     0       0   0.0   0.0   294
   4  SotR>CS>J[cdCS>0.5]>AS                   21172   13346     0       0   0.0   0.0   293
   5  SotR>AS>CS>J                             20899   13178     0       0   0.0   0.0   268
   6  SotR>J>CS>AS                             20970   13209     0       0   0.0   0.0   371
   7  SotR>CS>AS+>J>AS                         21095   13304     0       0   0.0   0.0   229
   8  SotR>CS>AS+>J[cdCS>0.5]>AS               21092   13303     0       0   0.0   0.0   228
   9  SotR>AS+>CS>AS>J                         21029   13261     0       0   0.0   0.0   252
  10  SotR>AS[buffGC<2][buffGC>0]>CS>AS+>J>AS  21095   13304     0       0   0.0   0.0   230
  11  SotR>CS>AS>J>HW                          21097   13398     0       0   0.0   0.0   -14
  12  SotR>CS>AS>J>Cons>HW                     21213   13452     0       0   0.0   0.0  -262
  13  SotR>CS>AS+>J>AS>Cons>HW                 21318   13506     0       0   0.0   0.0  -208
  14  SotR>AS+>CS>AS>J>Cons>HW                 21206   13448     0       0   0.0   0.0  -242
  15  sdAS>sdJ>SotR>CS>AS>J>Cons>HW            21080   13364     0       0   0.0   0.0  -134
  16  Inq>CS>AS>J                              17254   10908     0       0   0.0  98.7   170
  17  Inq>HotR>AS>J                            16294   10104     0       0   0.0  98.7   170
  18  Inq>AS+>CS>AS>J                          17297   10926     0       0   0.0  98.6   229
  19  Inq[buffInq<2]>SotR>CS>AS>J              20511   12937     0       0   0.0  80.0   183
  20  ISotR>Inq>CS>AS>J                        20634   13014     0       0   0.0  77.5   183
  21  SDSotR>Inq>CS>AS>J                       21047   13274     0       0   0.0  55.1   185
  22  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J                 21335   13454     0       0   0.0  46.8   188
  23  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS                 21532   13564     0       0   0.0  46.5   285
  24  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS             21442   13516     0       0   0.0  47.7   221
  25  ISDSotR>Inq>CS>AS>J                      20436   12891     0       0   0.0  82.7   180
  26  Inq>CS>AS>J>Cons>HW                      17715   11292     0       0   0.0  98.8  -312
  27  Inq>HotR>AS>J>Cons>HW                    16743   10478     0       0   0.0  98.8  -312
  28  ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                20919   13278     0       0   0.0  77.1  -288
  29  SDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW               21314   13522     0       0   0.0  56.6  -283
  30  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW         21596   13695     0       0   0.0  47.8  -277
  31  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS>Cons>HW         21776   13785     0       0   0.0  47.5  -144
  32  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS>Cons>HW     21708   13754     0       0   0.0  48.8  -226
  33  ISDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW              20734   13165     0       0   0.0  82.8  -294
  34  WoG>CS>AS>J                              15811   10041  1972    1358   0.0   0.0   127
  35  WoG>SotR>CS>AS>J                         19122   12082  1718    1183   0.0   0.0   188
  36  WoG>SotR[cdWoG>10]>CS>AS>J               17484   11075  1984    1366   0.0   0.0   132
  37  WoG>Inq>CS>AS>J                          16782   10616  1715    1181   0.0  81.0   170
  38  WoG>CS>AS>J>Cons>HW                      16378   10488  1972    1358   0.0   0.0  -395
  39  WoG>SotR>CS>AS>J>Cons>HW                 19369   12307  1701    1171   0.0   0.0  -279
  40  WoG>SotR2>CS>AS>J>Cons>HW                18003   11431     0       0   0.0   0.0  -227
  41  WoG>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                  17213   10977  1700    1170   0.0  80.6  -312
  42  WoG>Inq>AS+>CS>AS>J>Cons>HW              17236   10994  1699    1170   0.0  80.2  -291
  43  WoG>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW            18925   12037  1699    1170   0.0  56.9  -298
  44  WoG>SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW     19469   12373  1701    1171   0.0  34.0  -290
  45  SotR>CS>AS>J>HoW                         22174   14045     0       0   0.0   0.0    15
  46  SotR>CS>J>AS>HoW                         22235   14065     0       0   0.0   0.0   135
  47  SotR>CS>AS>HoW>J                         22021   14003     0       0   0.0   0.0  -256
  48  SotR>CS>J>HoW>AS                         21950   13913     0       0   0.0   0.0    58
  49  SotR>CS>AS+>HoW>AS>J                     21928   13956     0       0   0.0   0.0  -319
  50  SotR>CS>AS+>HoW>J>AS                     21978   13975     0       0   0.0   0.0  -232
  51  SotR>CS>HoW>AS>J                         21811   13899     0       0   0.0   0.0  -374
  52  SotR>CS>HoW>AS+>J>AS                     21898   13935     0       0   0.0   0.0  -243
  53  SotR>HoW>CS>AS>J                         21647   13806     0       0   0.0   0.0  -367
  54  HoW>SotR>CS>AS>J                         21547   13752     0       0   0.0   0.0  -369
  55  SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW                 21926   13948     0       0   0.0   0.0  -359
  56  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>HoW>J>Cons>HW     22419   14269     0       0   0.0  46.9  -376
  57  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>J>HoW>Cons>HW     22563   14302     0       0   0.0  48.8  -186
  58  ISotR>SDSotR>Inq>CS>J>AS>HoW>Cons>HW     22648   14329     0       0   0.0  48.3   -17
  59  WoG>SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW             20165   12855  1662    1145   0.0   0.0  -380


8% hit, 56 expertise, no ret 2-pc
Code: Select all
                                               DPS            SHPS            E    I     mps
  Q#  Priority                                 V=100%  V=30%  V=100%  V=30%   %    %         
   1  SotR>CS>AS>J                             24935   15802     0       0   0.0    0.0    67
   2  SotR>HotR>AS>J                           22845   14238     0       0   0.0    0.0    67
   3  SotR>CS>J>AS                             24870   15735     0       0   0.0    0.0   268
   4  SotR>CS>J[cdCS>0.5]>AS                   24870   15735     0       0   0.0    0.0   268
   5  SotR>AS>CS>J                             24653   15610     0       0   0.0    0.0   179
   6  SotR>J>CS>AS                             24703   15627     0       0   0.0    0.0   280
   7  SotR>CS>AS+>J>AS                         24955   15808     0       0   0.0    0.0    93
   8  SotR>CS>AS+>J[cdCS>0.5]>AS               24955   15808     0       0   0.0    0.0    93
   9  SotR>AS+>CS>AS>J                         24948   15798     0       0   0.0    0.0   160
  10  SotR>AS[buffGC<2][buffGC>0]>CS>AS+>J>AS  24955   15808     0       0   0.0    0.0    93
  11  SotR>CS>AS>J>HW                          25123   16022     0       0   0.0    0.0  -164
  12  SotR>CS>AS>J>Cons>HW                     25322   16106     0       0   0.0    0.0  -353
  13  SotR>CS>AS+>J>AS>Cons>HW                 25337   16106     0       0   0.0    0.0  -313
  14  SotR>AS+>CS>AS>J>Cons>HW                 25250   16056     0       0   0.0    0.0  -299
  15  sdAS>sdJ>SotR>CS>AS>J>Cons>HW            24441   15544     0       0   0.0    0.0  -195
  16  Inq>CS>AS>J                              20436   12987     0       0   0.0  100.0    67
  17  Inq>HotR>AS>J                            19442   12082     0       0   0.0  100.0    67
  18  Inq>AS+>CS>AS>J                          20611   13083     0       0   0.0  100.0   160
  19  Inq[buffInq<2]>SotR>CS>AS>J              24390   15451     0       0   0.0   76.8    67
  20  ISotR>Inq>CS>AS>J                        24390   15451     0       0   0.0   76.8    67
  21  SDSotR>Inq>CS>AS>J                       24886   15764     0       0   0.0   55.6    67
  22  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J                 25214   15970     0       0   0.0   46.3    67
  23  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS                 25182   15923     0       0   0.0   38.0   268
  24  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS             25235   15977     0       0   0.0   45.8    93
  25  ISDSotR>Inq>CS>AS>J                      24204   15336     0       0   0.0   82.3    67
  26  Inq>CS>AS>J>Cons>HW                      20941   13383     0       0   0.0  100.0  -353
  27  Inq>HotR>AS>J>Cons>HW                    19943   12474     0       0   0.0  100.0  -353
  28  ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                24837   15803     0       0   0.0   77.1  -353
  29  SDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW               25284   16082     0       0   0.0   56.7  -353
  30  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW         25615   16288     0       0   0.0   47.1  -353
  31  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS>Cons>HW         25554   16221     0       0   0.0   41.4  -180
  32  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS>Cons>HW     25624   16283     0       0   0.0   46.8  -313
  33  ISDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW              24640   15682     0       0   0.0   82.7  -353
  34  WoG>CS>AS>J                              18847   12013  1972    1358   0.0    0.0   110
  35  WoG>SotR>CS>AS>J                         22781   14458  1722    1186   0.0    0.0    67
  36  WoG>SotR[cdWoG>10]>CS>AS>J               20938   13313  1984    1366   0.0    0.0    67
  37  WoG>Inq>CS>AS>J                          19979   12701  1722    1186   0.0   84.4    67
  38  WoG>CS>AS>J>Cons>HW                      19443   12481  1972    1358   0.0    0.0  -403
  39  WoG>SotR>CS>AS>J>Cons>HW                 23178   14769  1728    1190   0.0    0.0  -353
  40  WoG>SotR2>CS>AS>J>Cons>HW                21813   13886     0       0   0.0    0.0  -302
  41  WoG>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                  20447   13068  1728    1190   0.0   84.6  -353
  42  WoG>Inq>AS+>CS>AS>J>Cons>HW              20520   13113  1702    1172   0.0   83.3  -299
  43  WoG>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW            22690   14464  1728    1190   0.0   54.0  -353
  44  WoG>SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW     23202   14783  1728    1190   0.0   33.8  -353
  45  SotR>CS>AS>J>HoW                         26214   16661     0       0   0.0    0.0   -94
  46  SotR>CS>J>AS>HoW                         26144   16594     0       0   0.0    0.0    75
  47  SotR>CS>AS>HoW>J                         26006   16572     0       0   0.0    0.0  -338
  48  SotR>CS>J>HoW>AS                         25371   16135     0       0   0.0    0.0     8
  49  SotR>CS>AS+>HoW>AS>J                     25968   16550     0       0   0.0    0.0  -345
  50  SotR>CS>AS+>HoW>J>AS                     25931   16504     0       0   0.0    0.0  -195
  51  SotR>CS>HoW>AS>J                         25754   16440     0       0   0.0    0.0  -404
  52  SotR>CS>HoW>AS+>J>AS                     25702   16376     0       0   0.0    0.0  -196
  53  SotR>HoW>CS>AS>J                         25614   16374     0       0   0.0    0.0  -442
  54  HoW>SotR>CS>AS>J                         25354   16207     0       0   0.0    0.0  -366
  55  SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW                 26006   16572     0       0   0.0    0.0  -338
  56  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>HoW>J>Cons>HW     26390   16820     0       0   0.0   50.8  -338
  57  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>J>HoW>Cons>HW     26591   16896     0       0   0.0   47.1   -94
  58  ISotR>SDSotR>Inq>CS>J>AS>HoW>Cons>HW     26499   16815     0       0   0.0   41.6    75
  59  WoG>SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW             23951   15290  1729    1190   0.0    0.0  -338


8% hit, 56 expertise, ret 2-pc active
Code: Select all
                                               DPS            SHPS            E    I     mps
  Q#  Priority                                 V=100%  V=30%  V=100%  V=30%   %    %         
   1  SotR>CS>AS>J                             25467   16138     0       0   0.0    0.0     4
   2  SotR>HotR>AS>J                           23380   14577     0       0   0.0    0.0     4
   3  SotR>CS>J>AS                             25402   16055     0       0   0.0    0.0   282
   4  SotR>CS>J[cdCS>0.5]>AS                   25402   16055     0       0   0.0    0.0   282
   5  SotR>AS>CS>J                             25055   15848     0       0   0.0    0.0   199
   6  SotR>J>CS>AS                             25250   15947     0       0   0.0    0.0   351
   7  SotR>CS>AS+>J>AS                         25368   16045     0       0   0.0    0.0   192
   8  SotR>CS>AS+>J[cdCS>0.5]>AS               25368   16045     0       0   0.0    0.0   192
   9  SotR>AS+>CS>AS>J                         25221   15953     0       0   0.0    0.0   193
  10  SotR>AS[buffGC<2][buffGC>0]>CS>AS+>J>AS  25368   16045     0       0   0.0    0.0   192
  11  SotR>CS>AS>J>HW                          25680   16350     0       0   0.0    0.0  -176
  12  SotR>CS>AS>J>Cons>HW                     25853   16422     0       0   0.0    0.0  -344
  13  SotR>CS>AS+>J>AS>Cons>HW                 25804   16383     0       0   0.0    0.0  -262
  14  SotR>AS+>CS>AS>J>Cons>HW                 25509   16212     0       0   0.0    0.0  -313
  15  sdAS>sdJ>SotR>CS>AS>J>Cons>HW            25183   15995     0       0   0.0    0.0  -117
  16  Inq>CS>AS>J                              20041   12746     0       0   0.0  100.0     4
  17  Inq>HotR>AS>J                            19049   11843     0       0   0.0  100.0     4
  18  Inq>AS+>CS>AS>J                          20010   12693     0       0   0.0  100.0   193
  19  Inq[buffInq<2]>SotR>CS>AS>J              25223   15976     0       0   0.0   89.5     4
  20  ISotR>Inq>CS>AS>J                        25223   15976     0       0   0.0   89.5     4
  21  SDSotR>Inq>CS>AS>J                       25071   15884     0       0   0.0   68.8     4
  22  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J                 25709   16282     0       0   0.0   59.1     4
  23  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS                 25768   16276     0       0   0.0   53.9   282
  24  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS             25717   16256     0       0   0.0   55.5   192
  25  ISDSotR>Inq>CS>AS>J                      24759   15686     0       0   0.0   92.3     4
  26  Inq>CS>AS>J>Cons>HW                      20531   13108     0       0   0.0  100.0  -344
  27  Inq>HotR>AS>J>Cons>HW                    19531   12196     0       0   0.0  100.0  -344
  28  ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                25701   16329     0       0   0.0   89.7  -344
  29  SDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW               25521   16216     0       0   0.0   69.4  -344
  30  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW         26162   16616     0       0   0.0   59.5  -344
  31  SDSotR>ISotR>Inq>CS>J>AS>Cons>HW         26143   16580     0       0   0.0   57.3  -142
  32  SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS+>J>AS>Cons>HW     26185   16622     0       0   0.0   58.5  -262
  33  ISDSotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW              25221   16030     0       0   0.0   92.6  -344
  34  WoG>CS>AS>J                              18847   12013  1972    1358   0.0    0.0   110
  35  WoG>SotR>CS>AS>J                         23493   14907  1790    1233   0.0    0.0     4
  36  WoG>SotR[cdWoG>10]>CS>AS>J               20913   13296  1983    1366   0.0    0.0    73
  37  WoG>Inq>CS>AS>J                          19787   12587  1790    1233   0.0   92.9     4
  38  WoG>CS>AS>J>Cons>HW                      19443   12481  1972    1358   0.0    0.0  -403
  39  WoG>SotR>CS>AS>J>Cons>HW                 23879   15191  1789    1232   0.0    0.0  -344
  40  WoG>SotR2>CS>AS>J>Cons>HW                21652   13788     0       0   0.0    0.0  -303
  41  WoG>Inq>CS>AS>J>Cons>HW                  20280   12950  1789    1232   0.0   93.0  -344
  42  WoG>Inq>AS+>CS>AS>J>Cons>HW              20197   12910  1774    1222   0.0   90.9  -313
  43  WoG>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW            23044   14672  1789    1232   0.0   75.7  -344
  44  WoG>SDSotR>ISotR>Inq>CS>AS>J>Cons>HW     23878   15191  1789    1232   0.0   41.3  -344
  45  SotR>CS>AS>J>HoW                         26497   16828     0       0   0.0    0.0  -126
  46  SotR>CS>J>AS>HoW                         26551   16832     0       0   0.0    0.0   104
  47  SotR>CS>AS>HoW>J                         26235   16716     0       0   0.0    0.0  -311
  48  SotR>CS>J>HoW>AS                         26202   16648     0       0   0.0    0.0    -3
  49  SotR>CS>AS+>HoW>AS>J                     26235   16716     0       0   0.0    0.0  -311
  50  SotR>CS>AS+>HoW>J>AS                     26235   16716     0       0   0.0    0.0  -311
  51  SotR>CS>HoW>AS>J                         26069   16633     0       0   0.0    0.0  -357
  52  SotR>CS>HoW>AS+>J>AS                     26084   16639     0       0   0.0    0.0  -334
  53  SotR>HoW>CS>AS>J                         25928   16557     0       0   0.0    0.0  -384
  54  HoW>SotR>CS>AS>J                         25840   16508     0       0   0.0    0.0  -383
  55  SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW                 26235   16716     0       0   0.0    0.0  -311
  56  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>HoW>J>Cons>HW     26760   17058     0       0   0.0   53.9  -311
  57  ISotR>SDSotR>Inq>CS>AS>J>HoW>Cons>HW     26913   17090     0       0   0.0   59.8  -134
  58  ISotR>SDSotR>Inq>CS>J>AS>HoW>Cons>HW     26792   16982     0       0   0.0   59.0    -5
  59  WoG>SotR>CS>AS>HoW>J>Cons>HW             24202   15448  1762    1213   0.0    0.0  -311
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Kihra » Tue Oct 25, 2011 2:51 pm

theckhd wrote:
Kihra wrote:I know you don't normally test for this, Theck, but maybe you could hack it in and let me know what results you get. I'm seeing that once you hit cap and hard exp cap, that the Ret 2pc bonus is almost worthless. In other words, the DPS benefit seems to largely go away once you are reliably generating Holy Power from Crusader Strike.


I didn't observe this at all in the MATLAB model. It was giving me ~1.1k DPS at low hit/exp, but still giving me ~400 DPS at high hit/exp. Which does make sense - even at hit/exp cap, you'll turn some CS-J-CS-X-CS-SotR sequences into CS-J-CS-SotR, which should still be a noticeable boost over any regular filler.


I only get a 100 DPS boost instead of 400 DPS, but it may just be because I'm using my current threat set to model this and tacking the T13 bonus on top of that. My threat set does include both the Ret T12 2pc and the PvP gloves. Therefore the damage from Crusader Strike is boosted substantially. In addition, SimulationCraft doesn't include the T12 Prot 2pc bonus, so it is missing Righteous Flames damage.

Just turning off all the T12 bonuses and the PvP gloves bonus, I get about a 200 DPS difference. I suspect you have the T12 Prot 2pc coded in your simulation but don't have the PvP gloves or T12 Ret 2pc. That may explain the rest of the difference.

Since you basically end up casting more Inquisitions and SotRs, a simulation will be skewed a bit if any T12 bonuses (or PvP bonuses) are included, especially if one of the bonuses is left out.
Kihra
 
Posts: 556
Joined: Mon Dec 31, 2007 12:01 pm

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby daiceman » Thu Nov 17, 2011 11:13 pm

I may have missed it, but has there been a reevaluation of threat talents after the buffs to judgement/seal damage? (especially AotL with our new 2pc)
daiceman
 
Posts: 43
Joined: Tue Apr 22, 2008 1:53 pm

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Fri Nov 18, 2011 8:01 am

daiceman wrote:I may have missed it, but has there been a reevaluation of threat talents after the buffs to judgement/seal damage? (especially AotL with our new 2pc)

Not yet, but there will be. The code's done, it just has to be run and posted. But it's only going to be a ~25% increase to AotL's DPS output, which isn't likely to change much given how far behind it was. Similarly, it's only going to be a ~12% increase in the mitigation afforded by our 2-piece bonus, so it's on par with the Judgement glyph in effectiveness (which means, "not very").
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby madmessias » Sun Nov 20, 2011 5:27 am

So its about a 600dps increase to use inquisition at high expertise/hit levels, but it is the same at lower hit/exp levels, why? I used to use it at lower hit/exp but i hated it, since whenever i missed an crusader strike well.. my dmg started sucking, since i wouldn't get a good finisher, but at high hit/exp that won't happen, so you will always get a finisher, any explanation why this wont increase the dps more?
madmessias
 
Posts: 85
Joined: Sun Jun 12, 2011 6:45 am

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby Durability » Mon Nov 21, 2011 3:19 pm

So its about a 600dps increase to use inquisition at high expertise/hit levels, but it is the same at lower hit/exp levels, why? I used to use it at lower hit/exp but i hated it, since whenever i missed an crusader strike well.. my dmg started sucking, since i wouldn't get a good finisher, but at high hit/exp that won't happen, so you will always get a finisher, any explanation why this wont increase the dps more?


If I had to guess, it's because having low hit/expertise reduces the chances that you get a SOTR off during Inquisition's duration. Missing CSs or SOTR itself can lead to Inq falling off before it hits, so you lose the main benefit of Inquisition.
Durability
 
Posts: 44
Joined: Wed Jun 16, 2010 11:15 am

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Tue Nov 22, 2011 10:20 am

madmessias wrote:So its about a 600dps increase to use inquisition at high expertise/hit levels, but it is the same at lower hit/exp levels, why? I used to use it at lower hit/exp but i hated it, since whenever i missed an crusader strike well.. my dmg started sucking, since i wouldn't get a good finisher, but at high hit/exp that won't happen, so you will always get a finisher, any explanation why this wont increase the dps more?


I'm not 100% sure, but I can think of a few reasonable guesses.

1) Trading SotRx2 for Inq+SotR isn't actually a big DPS increase. It's that trade plus the extra Censure, AS, Judgement, Cons, and HW damage you get during the duration of Inq that makes it worthwhile. As you increase hit/exp, the rotation tightens up and there's less room for those fillers, so potentially you offset any potential gains you get that way.

2) Remember that you only use Inq if you don't have Sacred Duty active. Sacred Duty will have higher uptime at hit cap, potentially leading to lower Inq usage.

3) Another thing the Inq rotation capitalizes on the fact that SotR misses at low hit, leading to strings of "wasted" GCDs and pushing CS back. At high hit/exp, that doesn't happen as often because SotR connects more reliably, which increases SotR's effective damage per cast and results in less pushback, subsequently reducing the advantage gained by using Inq.
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Wed Nov 23, 2011 9:16 pm

As a heads-up, I'm planning on spending some time tomorrow getting some things ready for 4.3 updates. Most of the code is already there, I just need to do some things to pretty it up (like import items and make gear sets) and get it posted.

Please don't discuss the 5.0 mechanics or code in this thread (not that anyone has yet, this is just an advance warning). I'll be starting a new thread for the 5.0 version of the matlab code once the mechanics are more firmly rooted in place.

If you want to speculate about 5.0 mechanics/rotation/etc, feel free to make another thread to do so, but keep in mind that since we have very few numbers yet there's almost nothing worth discussing at this point.
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

Re: Theck's MATLAB thread - Cataclysm/4.x

Postby theckhd » Sat Nov 26, 2011 4:02 pm

Most of the sims/posts are updated for 4.3. I'm working on the weapon sim now, which should be done in an hour or two (I have to update the gear database with all of the new items first). The stat sims may have to wait until sunday night, when I'll have access to my home machine; those sims have been giving my poor laptop trouble, because the memory allocation starts exceeding the system's physical memory and going to page file.

I haven't posted results that include the ret 2-piece bonus; I'm planning on doing so in the near future (a week or so at the latest), but probably as an appendix or separate sim. That way I can skip most of the queues (because presumably Khira isn't interested in WoG rotations when he's maximizing DPS!).
"Theck, Bringer of Numbers and Pounding Headaches," courtesy of Grehn|Skipjack.
MATLAB 5.x, Simcraft 6.x, Call to Arms 6.0, Talent Spec & Glyph Guide 5.x, Blog: Sacred Duty
User avatar
theckhd
Moderator
 
Posts: 7956
Joined: Thu Jul 31, 2008 3:06 pm
Location: Harrisburg, PA

PreviousNext

Return to Advanced Theorycraft and Calculations

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Who is online

In total there is 1 user online :: 0 registered, 0 hidden and 1 guest (based on users active over the past 5 minutes)
Most users ever online was 380 on Tue Oct 14, 2008 6:28 pm

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest